
- Rang BGG
- BGG #26 743
- Note BGG
- 5,9
Blank White Dice
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,5/5
- 2016

2018
Aide aux règles de The Island of Doctor Necreaux: Second Edition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Island of Doctor Necreaux: Second Edition est un jeu de société sorti en 2018 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jonathan Leistiko et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Dice Rolling.
En anglais
Create your agent, infiltrate the island, defeat Necreaux's minions, find the scientists, and escape before time runs out! The Island of Doctor Necreaux is a cooperative adventure game for 1 to 4 exceptionally talented secret agents set in a 50s-era pulp-sci-fi world. The diabolical Doctor Necreaux has captured the world's top scientists and forced them to build a Doomsday Device. Your mission: Explore the Doctor's secret island lair, find the scientists, and escape in your shuttlecraft before the island is blown to Kingdom Come! In this simultaneous action game, players take one turn together as a team. At the start of each turn, you decide whether you're exploring or resting. When you explore you declare a speed, which represents how quickly you're exploring the island adventure deck and determines how many encounters your team will attempt to resolve this turn. You want to draw as many cards as you can because the scientists are hidden somewhere in the middle of the adventure deck, the escape shuttle is hidden in the bottom, and you have a limited number of turns before the island blows up. However, you can't be too fast or you'll fall prey to one of the island's many traps. If you choose to rest, your team gets to heal up and recharge. The Island of Doctor Necreaux incorporates creative ability manipulation (in assessing how player powers interact and applying them appropriately), press-your-luck (when selecting a speed and during combat), and resource management (deciding when to use charges - a scarce resource that fuels agent powers - and when to use a turn to rest instead of explore). The game comes with quick start rules and multiple variants to increase replayabiliy and adjust thr difficulty to accommodate a wide range of player skill. The island and agent skills are all card-based, making the island and the agents different every time. We at Invisible City are excited about the improvements in the second edition: All-new full-color art. Almost all cards have their own unique art. Full-color art on card fronts and backs. More & better components. Bigger box (with room for expansions), better cards, bigger rules, enough dice for all players to play, etc. Quick-start rules to make it easy for first time players to play. All-new "secret cache" cards to adjust the game for different skill levels. Clearer/better ways to increase the difficulty for experienced players. All cards are numbered for easy set-up of pre-generated scenarios. By popular BGG demand, the game's been re-tooled to use 2d6 as the primary resolution mechanic (instead of 1d6). The rules and every card have been re-written to accommodate this.
Selon le catalogue, The Island of Doctor Necreaux: Second Edition se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Island of Doctor Necreaux: Second Edition est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Island of Doctor Necreaux: Second Edition à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Island of Doctor Necreaux: Second Edition obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Island of Doctor Necreaux: Second Edition appartient à ces catégories : Exploration, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Island of Doctor Necreaux: Second Edition sont : Jonathan Leistiko. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Island of Doctor Necreaux: Second Edition comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.