
- Note BGG
- 8,1
The Last Hundred Yards: Mission Pack 1
- 2 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 4,0/5
- 2022

2019
Aide aux règles de The Last Hundred Yards
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Last Hundred Yards est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mike Denson et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Modular Board.
En anglais
The Last Hundred Yards introduces innovative systems intended to model Small Unit Behavior in Combat during WW2. It is fast-paced, and provides a very good simulation of what it was like to command combat units at the platoon or company level. The game is purposely designed to deliver a brisk yet intensive gaming experience that forces many decisions upon you as you take command of an infantry company in Western Europe after the D-Day landings. In The Last Hundred Yards only the player winning the initiative has a proactive game turn; his opponent is limited to reaction only. Generally, the attacker has the initiative or momentum at the beginning of a small unit combat as the result of plans and preparation, so he generally dictates the action. The defender will generally react to the attacker's actions, hoping at some point to blunt or take away the attacker's momentum. This is represented in The Last Hundred Yards by player advantage and the importance of winning the initiative. Simultaneous movement and opportunity fire are modeled primarily through the Action/Reaction Cycle and Fire Mechanics. Fire is focused on a specific enemy unit as it fires or maneuvers. To reflect this, DRM markers are used to represent the enemy unit or units under fire and the amount of fire power placed on them. A different color DRM marker is used for each type of fire (green for small arms fire, yellow for anti-tank fire and red for indirect fire). Neither player will see the results of his fire until the Fire Resolution Phase. The traditional Tank defensive fire concept has been replaced with a reaction sequence that might allow the target vehicle to escape its hunter, and, in some cases, turn the hunted into the hunter. -from the publisher
Selon le catalogue, The Last Hundred Yards se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Last Hundred Yards est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Last Hundred Yards à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Last Hundred Yards obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Last Hundred Yards appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Last Hundred Yards sont : Mike Denson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Last Hundred Yards comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.