
- Note BGG
- 6,6
The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight – Kickstarter Mini-expansion
- 2–5 joueurs
- 90–150 min
- Complexité 3,0/5
- 2017

2018
Aide aux règles de The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 150 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Brandon Tibbetts et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Income.
En anglais
20 years after the end of The Manhattan Project, the superpowers of the world are embroiled in another vicious arms race. Manufacturing nukes is no longer an obstacle; all nations are now capable of churning them out at a rapid pace. The challenge of this era lies in the development of various delivery systems called the "Nuclear Triad:" strategic bombers, ballistic subs, and land-based ballistic missiles. Each player represents one of the superpowers in the arms race. At staged intervals, scoring is conducted in one of 4 categories: - Strategic Bombers - Ballistic Submarines - ICBMs - Short-range missiles deployed to third world nations In addition to earning points for deploying nukes during the scoring rounds, players can also earn defensive bonuses for mitigating the risks imposed against them. The game ends after all of the scoring events have been completed. The player with the most points is the winner. To help along the way, you will recruit 4 different kinds of workers: - Laborers, which operate your buildings - Spies, which operate your opponents' buildings for your gain - Politicians, which produce tax revenue and gain control over third world nations - Generals, which deploy your bombers, subs, and overseas missiles You will also construct and operate 6 different kinds of buildings: - Factories, which produce submarines and aircraft - Research Facilities, which allow you to improve your position in 5 different technology tracks - Reactors, which produce nukes - Silos, which are armed with ICBMs - Test Sites, which allow you to detonate nukes in your own territory for points - ABM Launchers, which earn defensive bonuses against various threats Minutes to Midnight is a standalone game. It is part of The Manhattan Project line from Minion Games.
Selon le catalogue, The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight est de 90 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight appartient à ces catégories : Economic, Industry / Manufacturing et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Income. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight sont : Brandon Tibbetts. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.