The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25
Note BGG
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25

2003

Aide aux règles de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 60 min
  • 12+

Assistant de règles pour The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25 est une extension de jeu de société sortie en 2003 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Larry Bond, Ed Kettler, Chris Carlson, John D. Gresham et Michael Harris et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #25 was published in October of 2003. Table of contents: CaS Scenario: Full Force Z NATO Designations for New Russian Aircraft The High-Speed Catamaran Arrives Balancing WW I Naval Scenarios with the SCVE System New (?) British Aircraft Building USS Ronald Reagan High Tide and the U.S. Maritime Strategy Tim Charlesworth’s Vacation Pictures South Atlantic War II: Comments, Color, & Corrections South Atlantic War II Errata The Fiat G.91 for Harpoon CaS German Sub Torpedo Reloads The Harpoon Form 5 in Depth Harpoon Air Endurance Rule Change Smarter (and Simpler) Radar in Harpoon4, Part 2 Simplifying Air Attacks in CaS Book Review: The Royal Navy Handbook Book Review: October Fury

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #25 se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.