The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules
Rang BGG
BGG #17 936
Note BGG
7,6

The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules

2017

Aide aux règles de The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–10 joueurs
  • 60 min
  • 10+

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 10 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Daniel Mersey et Michael Leck et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

Recreate the action and drama of 17th century warfare on your tabletop with The Pikeman's Lament. Start by creating your officer; is he a natural leader raised from the ranks, the youngest son of a noble family, or an old veteran who has seen too many battles? As you campaign, your officer will win honor and gain promotion, acquiring traits that may help lead his men to victory. Before each skirmish, your officer must raise his company from a wide range of unit options: Should he lean towards hard-hitting heavy cavalry or favor solid, defensively minded infantry? Companies are typically formed from 6-8 units, each made up of either 6 or 12 figures, and quick, decisive, and dramatic games are the order of the day. With core mechanisms based on Daniel Mersey's popular Lion Rampant rules, The Pikeman's Lament captures the military flavor of the 17th century, and allows you to recreate skirmishes and raids from conflicts such as the Thirty Years' War, the English Civil Wars, and the Great Northern War.

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Pikeman's Lament: Pike and Shot Wargaming Rules se joue de 1 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.