
- Rang BGG
- BGG #25 332
- Note BGG
- 5,9
Mafia
- 3–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 1,8/5
- 1981

1981
Aide aux règles de The Roaring 20's
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Roaring 20's est un jeu de société sorti en 1981 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Take That, Track Movement et Dice Rolling.
En anglais
Roaring 20's is an exciting, fast-paced game where players seek victory by accumulating the most wealth. Each mobster player receives money from his speakeasy and attempts to pull big jobs, hijack other players' loot and send out "hit men" to even up old scores. As the police commissioner, players have to stop crime as thrilling high speed chases find mobsters using second cars to run through police road blocks and "choppers" to knock police cars out of the chase. Or, the police commissioner can turn "crooked" and take bribes and make deals with the mobster players.
Selon le catalogue, The Roaring 20's se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Roaring 20's est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Roaring 20's à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Roaring 20's obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Roaring 20's appartient à ces catégories : Economic et Mafia. Ses principales mécaniques sont Take That, Track Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente The Roaring 20's comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.