
- Rang BGG
- BGG #7 975
- Note BGG
- 7,8
China's War 1937-1941
- 1–4 joueurs
- 150–200 min
- Complexité 3,7/5
- 2025

2012
Aide aux règles de The Scheldt Campaign
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Scheldt Campaign est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 joueurs, avec des parties de 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Train et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
An operational level wargame of operations in the area of the Scheldt Estuary in Belgium and Holland in October and November of 1944. The crucially important port city of Antwerp had fallen to a rapid British advance in September, but the port could not be used until the coastal artillery defences at the mouth of the Scheldt had been neutralized and the river swept of thousands of mines. It fell to the First Canadian Army, already tired and overstretched after being in continuous combat since the D-Day invasion, to do this. The nature of this campaign poses challenges to the players: the grinding, attritional nature of the fighting; the difficulty of the terrain fought over; and the limited resources available to either side. The Staff Card system, adapted from Joe Miranda's "Bulge 20" system, does not allow players to move and fight every unit every turn, as is often the case in other wargames - they must choose what they want to do, and where, and how to support it. The combat system, seemingly very simple because it does not rely on odds computations or column shifts, favours the defence and reflects the incremental nature of unit losses as they wear away in the fighting.
Selon le catalogue, The Scheldt Campaign se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Scheldt Campaign est de 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Scheldt Campaign à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Scheldt Campaign obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Scheldt Campaign appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Scheldt Campaign sont : Brian Train. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Scheldt Campaign comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.