The Urals
Note BGG
7,0

Extension de Fire in the East

The Urals

1989

Aide aux règles de The Urals

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 360 min
  • Complexité 4,3/5

Assistant de règles pour The Urals

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Urals est une extension de Fire in the East sortie en 1989 avec des parties de 360 minutes. Il a été conçu par John Astell, Dennis J. Dubberley et Shelby Stanton et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Unlike most previous titles in The Europa Series, The Urals module is not a game playable in itself. Instead, it is a module containing Europa material on the Ural Mountains region during World War II. Prior ownership of both Scorched Earth and Fire in the East is necessary to use The Urals module. The components contained in The Urals module are presented at standard Europa scales. Also included is information on combining this module for play with Fire in the East/Scorched Earth. The Urals module contains the following components; 1. Four maps (Europa maps 28, 29, 30 and 31) covering the Ural Mountains at a scale of 16 miles per hex; 2. One chart set, consisting of charts necessary to link The Urals module to Fire in the East/Scorched Earth; 3. A revised Soviet Order of Battle providing minor revisions as well as detailed information on those units raised in the Urals, Siberian, Central Asian, Transbaikal and Far Eastern Military Districts that appear in Fire in the East/Scorched Earth; 4. A rules booklet for combining The Urals with Fire in the East/Scorched Earth. 5. 50% reductions of maps 28, 29, 30 and 31 for use as the player desires; 6. An errata sheet covering Fire in the East/Scorched Earth/The Urals; 7. The 1943 campaign and grand campaign Axis and Soviet orders of battle and deployment maps.

Mécanismes

Éditeurs

  • Game Designers' Workshop (GDW Games)
  • Games Research/Design (GR/D)

Questions et réponses

La durée indiquée pour The Urals est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.