
- Rang BGG
- BGG #2 422
- Note BGG
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 3,4/5
- 2020

Extension de The Walking Dead: No Sanctuary
2018
Aide aux règles de The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack est une extension de The Walking Dead: No Sanctuary sortie en 2018 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 120 minutes et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Adam Sadler et Brady Sadler et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
“Walk with Me” is a Scenario designed for two Survivors (either two players, or one player controlling a Survivor and an Ally). While the memorable The Walking Dead scene that serves as the inspiration featured Michonne and Andrea on a stealth mission to a downed helicopter while Woodbury rivals and Merle hunt them down, the scenario can be played with almost any two Survivors. “Walk with Me” makes heavy use of Rivals. The event deck is now called Lay Low, during the campaign they were referred to as Walk with Me "Clear" reunites Rick and Morgan in a battle of sanity while Michonne and Carl retrieve a memento. In this three-Survivor Scenario, you return to Rick’s hometown in search of supplies, trying to grab an important memento while you’re at it. When you arrive, you unexpectedly discover another remnant of the past waiting for you: Morgan, Rick’s first friend after the apocalypse, who now stalks the streets of the town consumed by madness, driving away Walkers and people alike. In terms of gameplay, Morgan behaves a lot like a Rival. Each round, after the Survivors have taken their turns, Morgan performs a Reaction based on the Approach type of the Event selected by the Leader. Normally, when faced with an enemy as dangerous as Morgan, the simplest answer in the cold, harsh world of The Walking Dead would be just to kill him. However, in this Scenario that course of action actually causes you to lose! Your goal is to SAVE Morgan, pulling him out of the dark pit into which he has fallen. If you can get through to him, there may be a way to bring back the good man that still lies buried in his heart. You can save Morgan through Coordinate Actions. In “Clear,” whenever a Survivor near Morgan uses any Coordinate Action (whether it’s the standard Assist Action, or a Special Action like“Inspire” from Rick's “Born Leader” Survivor Card), there are two extra success effects he or she can choose from. The first lets the Survivor reveal the top card of the Clarity deck, and discard it if he or she wishes. This gives the Survivors a chance to either gain some insight into what Morgan will do next and adjust their plans accordingly, or to bypass something particularly dangerous altogether. Clear Cards represent Morgan’s more lucid moments and are basically “safe” cards when drawn from the Clarity deck, since—unlike the Hostile Cards—they have no instructions for Morgan to perform. While no Clear Cards start in the deck at first, more and more can be added over time, as Morgan begins to listen to reason. These cards not only help make Morgan more manageable during each cycle through the Clarity deck, but also happen to be the goal of the Scenario. While the Survivors won’t be able to bring Morgan completely back, once all five Clear Cards have been moved to the Clarity deck, Morgan will be well enough for the Survivors to leave him and head home. Contains: - double sided map tile - 20 event cards - Morgan clarity deck - Merle rival board - rival board (from Kickstarter page)
Selon le catalogue, The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack est de 45 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack à partir de 15 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack appartient à ces catégories : Movies / TV / Radio theme, Zombies et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack sont : Adam Sadler et Brady Sadler. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Walking Dead: No Sanctuary – Walk With Me & Clear Scenario Pack comme une extension de The Walking Dead: No Sanctuary. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Walking Dead: No Sanctuary pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Walking Dead: No Sanctuary est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.