
- Rang BGG
- BGG #17 839
- Note BGG
- 7,9
Empires & Alliances
- 1–4 joueurs
- Complexité 3,0/5
- 2018

1992
Aide aux règles de The War for the Union
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The War for the Union est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Rob Beyma et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
The War for the Union is a Strategic level simulation of the American Civil War. Players command the Union and Confederate forces that fought from 1861 to 1865. The map runs from southeastern Texas to the Atlantic and from Harrisburg, PA to southern Florida. Terrain types include forests, rough, swamps, bayou, mountain hexsides, river hexsides (tidal, navigable, and minor), lakes, bluffs, and major and minor cities Components (Compass Games version): 2 maps – each at 22 x 34 inches 3-1/2 sheets of 9/16” counters 1 deck of 25 Tactical cards 2 reinforcement schedules – 1 each for North and South 2 identical Terrain Effects cards with additional charts/tables 2 identical Combat Results Table cards with additional charts/tables 1 rulesbook 1 scenario book 2 ten-sided dice Components (Clash of Arms version): 1 map – 22 x 34 inches 3 countersheets of 1/2" counters 4 Game cards with charts and tables 1 Basic game rulebook 1 Advanced game rulebook 1 Historical commentary and scenario book (description adapted from Compass Games webpage and Clash of Arms back of the box)
Selon le catalogue, The War for the Union se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The War for the Union est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The War for the Union à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The War for the Union obtient une note de complexité de 3,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The War for the Union appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The War for the Union sont : Rob Beyma. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The War for the Union comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.