
- Rang BGG
- BGG #7
- Note BGG
- 8,6
Twilight Imperium: Fourth Edition
- 3–6 joueurs
- 240–480 min
- Complexité 4,4/5
- 2017

Aide aux règles de The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant est une extension de Axis & Allies sortie en 1997 pour 2 à 9 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ryan S. Johnson et Dave Palmer et ses principales mécaniques sont Area-Impulse.
En anglais
New rules and maps for Axis & Allies system. Includes new rules for unit types specific to WWI and a more divided map for the whole world. There is a setup for: Germany, Austria-Hungary, The Ottoman Empire, British Empire, French Empire, Russia, Japan, Italy and the United States.
Selon le catalogue, The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant se joue de 2 à 9 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant appartient à ces catégories : Economic, Wargame et Dice. Ses principales mécaniques sont Area-Impulse. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant sont : Ryan S. Johnson et Dave Palmer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The War to End All Wars: WWI Axis & Allies Variant comme une extension de Axis & Allies. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Axis & Allies pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Axis & Allies est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.