The Wheel of Time Collectible Card Game: Dark Prophecies
Note BGG
6,3

Extension de The Wheel of Time Collectible Card Game

The Wheel of Time Collectible Card Game: Dark Prophecies

2000

Aide aux règles de The Wheel of Time Collectible Card Game: Dark Prophecies

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs

Assistant de règles pour The Wheel of Time Collectible Card Game: Dark Prophecies

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Wheel of Time Collectible Card Game: Dark Prophecies est une extension de The Wheel of Time Collectible Card Game sortie en 2000 pour 2 à 6 joueurs. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

The first expansion to the Wheel of Time CCG, Dark Prophecies consists of 154 cards (50 common, 50 uncommon, 54 rares), distributed in 9 card booster packs. This expansion introduces a new card type, Prophecies, allowing players to establish and then fulfill Prophecies in order to gain a major advantage over their opponent.

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Wheel of Time Collectible Card Game: Dark Prophecies se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.