The World Needs a Jetpack Unicorn
Rang BGG
BGG #28 854
Note BGG
5,1

The World Needs a Jetpack Unicorn

2013Propulsé par BGG

Aide aux règles de The World Needs a Jetpack Unicorn

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 15 min
  • 12+
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour The World Needs a Jetpack Unicorn

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The World Needs a Jetpack Unicorn est un jeu de société sorti en 2013 pour 3 à 100 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Redd Cohen, Kristina Horner et Joe Homes et ses principales mécaniques sont Storytelling.

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À propos du jeu

En anglais

From the Kickstarter project page: The World Needs a Jetpack Unicorn is an absurdly entertaining party game in which you demonstrate to your friends, family, or random people in line at conventions that you’re awesome. Each player is given the task of convincing someone else that certain crazy subjects – such as glitter monsters or magnetic hands - are better, worse, or just plain weirder than others. If you can successfully do this and earn the most points, you win and get to demand that all of your friends do everything you say for the next 24 hours… Ok, that’s not really true. Turns out we can’t force mind control on your opponents, but at least you win the game! Each game is different, because the players get to change the story every time they play depending on which transmog words are paired with each question. Jetpack Unicorn is easy enough for true beginners to pick up, but it’ll keep even the most advanced storytellers entertained for hours on end! 265 cards.

Éditions

  • The World Needs a Jetpack UnicornenWyrd Games2013

Mécanismes

Éditeurs

  • Wyrd Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, The World Needs a Jetpack Unicorn se joue de 3 à 100 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.