
- Rang BGG
- BGG #2 561
- Note BGG
- 7,2
Thunderstone Advance: Numenera
- 1–5 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,8/5
- 2013

Aide aux règles de Thunderstone: Avatars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Thunderstone: Avatars est une extension de Thunderstone sortie en 2012 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Elliott, Mark Wootton et Edward Bolme et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Thunderstone Avatars is a 25-card expansion – five copies of five different cards – that adds variable player powers to Thunderstone. The cards in detail are: Cleric Village: Draw 1 card for each disease present. Spoils: Discard 1 XP to destroy 1 card. Fighter Weapons weigh 1 point less. Dungeon: One weapon is considered equipped, even if you do not have a hero to equip it. You may use the abilities and traits of that weapon. Ranger Dungeon: Switch the positions of 2 adjacent monsters in the hall. Dungeon: Reveal the top card of the dungeon deck. You may attack this as if it were 1 rank deeper than the monster in the last rank. Thief You can buy items and weapons for 1 fewer gold. Dungeon: Discard 2 XP to have each other player discard a card. Wizard Village: If you purchase a spell, draw an additional card when you draw a new hand. Dungeon: If you have used a spell's ability this turn, discard 2 XP to gain Magic Attack +3.
Selon le catalogue, Thunderstone: Avatars se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Thunderstone: Avatars est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Thunderstone: Avatars à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Thunderstone: Avatars obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Thunderstone: Avatars appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Thunderstone: Avatars sont : Mike Elliott, Mark Wootton et Edward Bolme. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Thunderstone: Avatars comme une extension de Thunderstone. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Thunderstone pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Thunderstone est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.