
- Rang BGG
- BGG #1 103
- Note BGG
- 6,9
Thunderstone
- 1–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,5/5
- 2009

Aide aux règles de Thunderstone Quest: Darkness Rising
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Thunderstone Quest: Darkness Rising est une extension de Thunderstone Quest sortie en 2021 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mike Elliott et Brett Satkowiak et ses principales mécaniques sont Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Count Mortas feeds off the life force of the citizens of Ebonwood, a pocket dimension shrouded in perpetual twilight. New heroes rise to take down the Count and they too can draw power from the darkness. But they must be careful, if they draw too much power that way all will be lost. Darkness Rising introduces new Corruptions to Thunderstone Quest. These cards will be obtained by players, sometimes by choice, sometimes not. They grant great power, but at steep costs. Darkness Rising is part of The Enemies Among Us, a 2-Quest Kickstarter also featuring Miricelle's Return. —description from the publisher
Selon le catalogue, Thunderstone Quest: Darkness Rising se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Thunderstone Quest: Darkness Rising est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Thunderstone Quest: Darkness Rising à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Thunderstone Quest: Darkness Rising obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Thunderstone Quest: Darkness Rising appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Horror. Ses principales mécaniques sont Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Thunderstone Quest: Darkness Rising sont : Mike Elliott et Brett Satkowiak. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Thunderstone Quest: Darkness Rising comme une extension de Thunderstone Quest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Thunderstone Quest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Thunderstone Quest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.