
- Rang BGG
- BGG #25 696
- Note BGG
- 6,0
Matchi
- 2 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,0/5
- 2020

Aide aux règles de Tibetana
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tibetana est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Borja Barinaga, José Céspedes et Daniel Pons et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Grid Movement et Action / Event.
En anglais
In the mystical lands of the Himalayas, two ancient tribes compete for resources and divine favour... Tibetana is a two-player strategy game designed to be easily accessible and deeply strategic, with an infinite replay value. Thrilling 30-minute duels you’ll want to relive again and again! A collector’s game crafted as a work of art that includes: 24 detailed player miniatures 19 hex territories for a modular board 17 acrylic pagodas, portals and demon standees Over 100 premium components, including a custom die, tokens, tarot-sized cards, and energy crystals How to Play In Tibetana, your goal is to complete three pagodas before your opponent does. Control the map with your guardians and extract energy with your priestesses, expanding your influence through new settlements. On your turn, you can perform up to three actions: Move your pieces, Train new ones, Build pagodas, Expel demons or even Regenerate magic portals. Your presence will disturb the ancient demons that live in those territories. There are five of them, each wielding unique effects that may enhance or disrupt your plans. As the game advances, they grow increasingly powerful. Sometimes, even explosive! The Myths Tibetana’s aesthetics and mechanics are inspired by the spiritual traditions of the Himalayas and Central Asia, with roots deeply grounded in Tibetan Buddhism.
Selon le catalogue, Tibetana se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Tibetana est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tibetana à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tibetana obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tibetana appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Grid Movement et Action / Event. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tibetana sont : Borja Barinaga, José Céspedes et Daniel Pons. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tibetana comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.