
- Rang BGG
- BGG #1 253
- Note BGG
- 7,0
Haggis
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,1/5
- 2010

Aide aux règles de Tichu: Booster
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tichu: Booster est une extension de Tichu sortie en 2016 pour 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Urs Hostettler et ses principales mécaniques sont Hand Management, Team-Based Game et Betting and Bluffing.
En anglais
Description from the publisher: Tichu Booster is an expansion to celebrate the 25th anniversay of Tichu. The new booster cards add a lot of variety to the game, with each card being a one-time boost, hopefully giving you an advantage or preventing harm. During set-up, shuffle the 57 booster cards and place them in the middle of the table as a face-down draw pile, then reveal the four topmost booster cards and place them near the draw pile as a face-up display. Every time a player calls a Tichu, the booster cards on display are distributed among the players, with the player who called "Tichu" having the first pick.
Selon le catalogue, Tichu: Booster se joue à 4 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Tichu: Booster est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tichu: Booster à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tichu: Booster obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tichu: Booster appartient à ces catégories : Card Game et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Team-Based Game et Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tichu: Booster sont : Urs Hostettler. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tichu: Booster comme une extension de Tichu. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Tichu pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Tichu est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.