Time War: A Game of Time Travel and Conflict
Rang BGG
BGG #26 669
Note BGG
5,7

Time War: A Game of Time Travel and Conflict

1979

Aide aux règles de Time War: A Game of Time Travel and Conflict

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 3,1/5

Assistant de règles pour Time War: A Game of Time Travel and Conflict

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Time War: A Game of Time Travel and Conflict est un jeu de société sorti en 1979 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par J. Stephen Peek et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.

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À propos du jeu

En anglais

"Time War" is a tactical level simulation of a possible future where governments, using the ability to travel into time, attempt to control the present day world by altering history to their advantage. The players assume the roles of opposing Time Bureau Chiefs and seek to use their resources on hand to gain complete control of their present day world by altering history and destroying the opposing players' forces.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Time War: A Game of Time Travel and Conflict se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.