
- Rang BGG
- BGG #20 844
- Note BGG
- 5,8
Super Tock 4
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,7/5
- 2006

Aide aux règles de Tock 6
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tock 6 est un jeu de société pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Team-Based Game et Open Drafting.
En anglais
This game is a variant of six-player Pachisi. Instead of rolling the dice to the determined movement, players are dealt four of five cards to use for movement. Players take turns playing cards, with the value of the card determining how far they may move a pawn. Certain cards have special possibilities (a King or an Ace may be played to get a new pawn into play, while a four moves you back instead of forward). A few spaces on the board have special properties as well, requiring certain cards to be played to enter or leave them. If more than two players a playing, they play in teams, devils vs. angels. When you have brought all your own pawns to your safety zone, you must move your partner's pawns (without conferring with each other).
Selon le catalogue, Tock 6 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tock 6 est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Tock 6 obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tock 6 appartient à ces catégories : Card Game et Racing. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Team-Based Game et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Tock 6 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.