Tomorrow's War
Note BGG
7,8

Extension de Force on Force: Modern Wargaming Rules

Tomorrow's War

2010

Aide aux règles de Tomorrow's War

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 60 min
  • 14+
  • Complexité 3,6/5

Assistant de règles pour Tomorrow's War

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Tomorrow's War est une extension de Force on Force: Modern Wargaming Rules sortie en 2010 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Shawn Carpenter et Robby Carpenter et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

From the Introduction in the book: Tomorrow’s War is a science fiction military miniature wargame with emphasis on "hard" science fiction rather than "Space Opera" or "Science Fantasy." This rule book contains background material for gaming in Ambush Alley's campaign setting, the colony world Glory, but the rules themselves are not background dependent. You can use them to game gritty science fiction engagements against whatever narrative backdrop you choose. Tomorrow’s War can be played with figures of any scale, but the rules assume players are using 15mm figures. Version: 1.0.2, 13 September 2010 For use with 1st Edition Force on Force.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Tomorrow's War se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.