Too Many Bones: Splice & Dice
Note BGG
8,4

Extension de Too Many Bones

Too Many Bones: Splice & Dice

2020Propulsé par BGG

Aide aux règles de Too Many Bones: Splice & Dice

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

  • 60–180 min
  • 12+
  • Complexité 4,2/5

Assistant de règles pour Too Many Bones: Splice & Dice

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Too Many Bones: Splice & Dice est une extension de Too Many Bones sortie en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Adam Carlson et Josh J. Carlson et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

Prepare for work in the lab! Too Many Bones: Splice & Dice allows players to create their own tyrants using baddies from their Too Many Bones base games and add-ons! Build a tyrant alongside your standard TMB games, or work for Nobulous outside of a TMB game and port your creation in later. In addition to the brand new tyrant creation system, Splice & Dice brings new tyrants, encounters, and new dual baddie-type baddies into play - forcing players to invent new strategies and builds for their favorite characters. —description from the publisher

Éditions

  • Too Many Bones: Nob's GenlabordeFrosted Games2026
  • Слишком много костей: Срасти и закубиruChip Theory Games, Lavka Games2026
  • Too Many Bones: Splice & DiceChip Theory Games, Gameland 游戏大陆, GoKids 玩樂小子2021
  • Too Many Bones: Splice & DiceenChip Theory Games2020

Éditeurs

  • GoKids 玩樂小子
  • Gameland 游戏大陆
  • Lavka Games
  • Frosted Games
  • Chip Theory Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Too Many Bones: Splice & Dice se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.