
- Note BGG
- 6,0
Aide aux règles de Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–5 joueurs

Assistant de règles pour Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies est une extension de Axis & Allies sortie en 1997 pour 2 à 5 joueurs. Il a été conçu par Max Michael et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
À propos du jeu
En anglais
The sequel to Max's Advanced Rules for Axis & Allies, adding ten more variant rules. This is twelve 5.5 x 8.5 pages long, only seven of which are rules. Most of the new rules require Max's original variant in addition to Axis & Allies itself (geekgame 98). The new rules are: A. Extreme Limitations on Russia's First Turn B. Relocation of Russian Factories C. German Night Bombers D. German and British Night Fighters E. Survival of Fighter Pilots Shot Down Over Friendly Territories F. Survival of Fighter Pilots Shot Down Over Occupied Sea Zones G. Indian Independence Movement H. Transoceanic Supply Lines and Limited Attacks I. Finland J. Artillery Bombardment Attacks Expands: Axis & Allies and Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Auteurs
Éditeurs
- StrataMax Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies sont : Max Michael. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies comme une extension de Axis & Allies. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Axis & Allies pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Axis & Allies est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.