
- Note BGG
- 7,2
Trenches of Valor: Expansion Kit 1
- 2 joueurs
- 25 min
- Complexité 1,6/5
- 2010

2009
Aide aux règles de Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 est un jeu de société sorti en 2009 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 25 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Pelle Nilsson (I) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Where did the great commanders of World War 2 get their start? Fighting in the trenches of World War 1, of course! Many recall the stalemated trench lines opposing each other for years of futile mass-assaults, but there were daring and heroic action to be found in the small unit trench raids led by rising young officers such as Erwin Rommel. Crossing "No Man’s Land," cutting the barbed wire, and sneaking in under the cover of darkness while a box barrage guarded the raider’s flanks, small parties of soldiers would risk all in an effort to keep the enemy off-balance and prepare the way for future actions. These quick raids of maneuver and destruction caused panic and pulse-pounding excitement for their brief durations, serving as the stuff of heroic legend for a generation whose nations fought so tragically. Can you lead or defend against a surprise raid among the trenches? Can you keep steady as troops arrive and nerve-wracking bombs go off seemingly from nowhere? Will you triumph among confusion amid the Trenches of Valor? Complexity: 2.5 on a 9 scale Solitaire Suitability: 6.5 on a 9 scale Scale: Each unit is 2 to 10 soldiers, each hex ≈ 50 meters across, and each turn is about 30 to 60 seconds of real time. Game Components: > One 4-page, color Rules booklet > 42 color, die-cut 3/4" mounted pieces > One 11" x 17" color game map with tables > 1 BATTLESSON(TM) sheet > Part of an introductory wargame series!
Selon le catalogue, Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 est de 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 sont : Pelle Nilsson (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.