Fields of Despair: France 1914-1918
Rang BGG
BGG #4 510
Note BGG
7,8

Fields of Despair: France 1914-1918

2017

Aide aux règles de Fields of Despair: France 1914-1918

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 180 min
  • 13+
  • Complexité 3,1/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Fields of Despair: France 1914-1918

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Fields of Despair: France 1914-1918 est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Kurt Keckley et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Fields of Despair: France 1914-1918 is a 2-player hex-based strategic level block war game set on the Western Front of the First World War. Players take control of the Allies or Central Powers fighting the war on land, at sea, and in the air all the while making tough economic and technological decisions at home. Fields of Despair has a unique block system designed to maintain the fog of war throughout the entire game. In most games, block combat values range from one to four. In Fields of Despair the range is zero to twenty. The range in values makes Fields of Despair a very deceptive game. Players can build up a large force with a single block instead of giving away their strategy with a stack of blocks. Movement is simple and free flowing. Players are allowed to “make change” during the movement phase. Thus a block with a combat value of 16 could be broken in two blocks of 8 before moving, or conversely two blocks could be combined into one. Zero-value blocks known as “Deception” blocks could also be part of the exchange. Thus after every movement phase you never really know the strength of your enemy. The fog of war isn’t lost after first contact with the enemy. Blocks remain hidden even when enemies occupy the same hex and stay hidden until one player decides to allocate an air squadron for reconnaissance or sends his men across no man’s land. Components: 1 Mounted Board 22" x 34" 1 Rule Book 1 Playbook of Scenarios and Examples of Play 2 Player Boards (to track Econ and Tech) 140 Blocks and Stickers - 48 Black - 49 Light Blue - 30 Tan - 10 Olive - 3 Orange 240 Counters - 162 5/8” Counters (+14 blanks) - 18 1/2" Counters - 60 1” Counters (Air, Artillery, Tanks) 74 1/4” wood cubes (Economic Points) - 30 Blue (Allied Naval/Production) - 30 Black (CP Naval/Production) - 12 Red (Eastern Front) - 2 White (Naval, no effect) 2 Bags for drawing Naval War and Eastern Front chits/cubes Various Player Aids (Solo & 2-Player)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Fields of Despair: France 1914-1918 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.