
- Rang BGG
- BGG #3 901
- Note BGG
- 7,5
No Loose Ends
- 2–5 joueurs
- 40 min
- Complexité 2,2/5
- 2025

2026
Aide aux règles de Trick to the Future
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Trick to the Future est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa) et ses principales mécaniques sont Score-and-Reset Game et Trick-taking.
En anglais
They thought we were crazy, but they’re the fools, I tell you. With the temporal transistors finally operational, we have the power to travel time - to past, present, future, and beyond. Oh, but the fuel must be managed carefully! One too many time jumps and we’ll be unable to make that fateful, final leap home. Who will master the timeline, and who may be lost in time forever? Trick to the Future is a trick-taking game in which you use cards from your hand to time travel. You begin each round with a number of fuel rods on your player board, which may be used to change the values of your cards! Each trick you win represents a successful time jump and earns you points. In addition, you receive points for the spent fuel rods you collect during the round. However, at the end of a round, if you have more tricks won than unspent fuel rods, you score no points. After 3 rounds, the time traveler with the most points wins! Cards use 7-segment digital numbers (like you would see on a digital clock). The "fuel rods" are additional segments that players can place on a card to change the number. For example, a 1 could become a 7 by adding a segment at the top. Or a 7 could become a 0, using 3 fuel rods. —description from the publisher
Selon le catalogue, Trick to the Future se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Trick to the Future est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Trick to the Future à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Trick to the Future obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Trick to the Future appartient à ces catégories : Card Game et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Score-and-Reset Game et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Trick to the Future sont : 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Trick to the Future comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.