
- Rang BGG
- BGG #2 717
- Note BGG
- 7,6
Doppelkopf
- 3–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,9/5
- 1895

Aide aux règles de Tricky Time Crisis: Call of Heroes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tricky Time Crisis: Call of Heroes est une extension de Tricky Time Crisis sortie en 2026 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Jon Barron et ses principales mécaniques sont Trick-taking et Alliances.
En anglais
Time hasn’t finished going haywire… and every new recruit throws the timeline a little further off balance. Get ready for even more unpredictable games, where every decision can turn everything upside down. More variety, even more controlled chaos New dynamics to refresh every game As accessible as ever, but with even more depth Mix this booster with the base game and rediscover Tricky Time Crisis in a whole new light… where the slightest misstep can trigger a paradox. Time is fragmenting. Possibilities are multiplying. It’s up to you to stay in control.
Selon le catalogue, Tricky Time Crisis: Call of Heroes se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tricky Time Crisis: Call of Heroes est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tricky Time Crisis: Call of Heroes à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tricky Time Crisis: Call of Heroes appartient à ces catégories : Card Game, Comic Book / Strip et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Trick-taking et Alliances. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tricky Time Crisis: Call of Heroes sont : Jon Barron. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tricky Time Crisis: Call of Heroes comme une extension de Tricky Time Crisis. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Tricky Time Crisis pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Tricky Time Crisis est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.