Tricky Time Crisis: Call of Heroes

Extension de Tricky Time Crisis

Tricky Time Crisis: Call of Heroes

2026

Aide aux règles de Tricky Time Crisis: Call of Heroes

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 30–60 min
  • 9+

Assistant de règles pour Tricky Time Crisis: Call of Heroes

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Tricky Time Crisis: Call of Heroes est une extension de Tricky Time Crisis sortie en 2026 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Jon Barron et ses principales mécaniques sont Trick-taking et Alliances.

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À propos du jeu

En anglais

Time hasn’t finished going haywire… and every new recruit throws the timeline a little further off balance. Get ready for even more unpredictable games, where every decision can turn everything upside down. More variety, even more controlled chaos New dynamics to refresh every game As accessible as ever, but with even more depth Mix this booster with the base game and rediscover Tricky Time Crisis in a whole new light… where the slightest misstep can trigger a paradox. Time is fragmenting. Possibilities are multiplying. It’s up to you to stay in control.

Auteurs

Éditeurs

  • Baron Jon Games
  • Musoka Studio

Questions et réponses

Selon le catalogue, Tricky Time Crisis: Call of Heroes se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.