
- Rang BGG
- BGG #23 021
- Note BGG
- 5,8
Family Flutter-By
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,0/5
- 2016

2016
Aide aux règles de Tubyrinth
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tubyrinth est un jeu de société sorti en 2016 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Martin Nedergaard Andersen et ses principales mécaniques sont Real-Time et Connections.
En anglais
Each player in Tubyrinth has a set of pipes — "tubes", one might say — and each round in the game each player has a playing board that shows an entry point and an exit point; the game includes 42 double-sided boards, each with a different design. Players race to use 5-7 of their pipes to create a path from entry to exit on their board. The first player to create such a path scores 5-7 points, while all the other players score 0-2 points (7 minus however many pieces the winning player used). After someone wins, each player takes a new board, and whoever first scores 25 points wins!
Selon le catalogue, Tubyrinth se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tubyrinth est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tubyrinth à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tubyrinth obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tubyrinth appartient à ces catégories : Puzzle et Real-time. Ses principales mécaniques sont Real-Time et Connections. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tubyrinth sont : Martin Nedergaard Andersen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tubyrinth comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.