Tulipmania 1637
Rang BGG
BGG #7 594
Note BGG
6,2

Tulipmania 1637

2009

Aide aux règles de Tulipmania 1637

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–5 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 2,5/5

Pour 3 joueurs

Assistant de règles pour Tulipmania 1637

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Tulipmania 1637 est un jeu de société sorti en 2009 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Scott Nicholson et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Simultaneous Action Selection et Commodity Speculation.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

The tulip, a flower native to central Asia, created quite a ruckus upon reaching the shores of Europe in the mid-1500s. When a virus attacks a tulip, the resulting colour patterns can be stunning, but the same virus weakens the tulip and makes reproduction a challenge. These rare tulips have always been quite expensive, even to this day. Many associate Tulipmania with these rare, high-priced tulips, but scholars report that this first bubble market, where buyers pay far more than something is physically worth because of the resale value, actually stemmed from the common tulip market over December 1636 and January 1637. The Dutch, well-known for their trading prowess, were the centre of the tulip trade. During this time, the bubonic plague was killing off 1 out of every 7 people per year, so the common man saw little reason not to invest foolishly with a chance of making a substantial profit. These conditions created a situation where the prices of tulips skyrocketed by the day, until the prices hit a point that could not be sustained. The wily investors knew when to sell off, so those who profited most are those who sold just as the market started to turn sour. You are playing one of those wily investors. You have a network of buyers and colleagues, all of whom are also trying to become wealthy. Your goal is to make smart investments, artificially raise prices, fleece your network at the best time, and then make your escape from Tulipmania with the most money. Online Play JKLM Online (Real-Time and Turn-Based)

Catégories

Éditeurs

  • JKLM Games
  • El Viejo Tercio

Questions et réponses

Selon le catalogue, Tulipmania 1637 se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.