
- Rang BGG
- BGG #4 455
- Note BGG
- 8,7
Last Blitzkrieg: Wacht am Rhein, The Battle of the Bulge
- 2–4 joueurs
- 180–960 min
- Complexité 3,8/5
- 2016

1995
Aide aux règles de Tunisia
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tunisia est un jeu de société sorti en 1995 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 à 3000 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Dean Essig et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Tunisia: The Tunisian Theater of Operations, November 1942 to May 1943, is about the campaign in Northwest Africa from November, 1942 through May, 1943. It covers the end of the Axis presence on the African continent as well as the death of the Afrika Korps and the surrender of all Axis forces in Africa, May 1943. Tunisia is the third game in the Operational Combat Series (OCS) from The Gamers. Notice to buyers and sellers: There maybe a discrepancy in the counter manifest depending on when the game was collated. It has been posted on Consim that because Tunisia had a long run, that the later copies may have a newer version of the of the generic OCS countersheet. The original game had four countersheets. The inventory listed in the game specific rule book has the following. Two sheets numbered 1 and 2. These have the unit counters for the various sides depicted in the game. Countersheet 3 has 80 generic OCS makers. Sheet 4 is listed as having 140 counters and has more generic OCS counters. From the discussion on Consim it seem that it is possible some copies had the "Countersheet 4" replaced with a sheet labeled "Countersheet OCS Markers". So be aware that it is possible that there are two different counter mixes for this game. One with the newer version of the generic OCS counters (with 280 counters.) and the original "Countersheet 4" with a 140 countersheet. Also note it should be one OR the other, not both. Game Scale: Turn: 1/2 week Hex: 5 miles / 8 Km Units: Battalion to Division Game Inventory: Two 22 x 34" full-color mapsheets Four dual-side printed countersheets (2 combat, 2 markers - 780 1/2" counters) One 40-page OCS version v2.0i rules booklet One 24-page Tunisia specific rules booklet Two 4-sided OCS v2.0i Charts & Tables booklets One Counter Stowage Tray Two 6-sided dice Complexity: High Solitaire Suitability: High Players: 1 or more Playing Time: 2-50 Hours
Selon le catalogue, Tunisia se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tunisia est de 120 à 3000 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tunisia à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tunisia obtient une note de complexité de 4,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tunisia appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tunisia sont : Dean Essig. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tunisia comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.