TurboFire
Note BGG
7,0

Extension de Battlecars

TurboFire

1984

Aide aux règles de TurboFire

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 10+

Assistant de règles pour TurboFire

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

TurboFire est une extension de Battlecars sortie en 1984 pour 2 à 8 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Aaron Allston et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Role Playing.

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À propos du jeu

En anglais

This is the first of the AutoVentures published, a series of auto-combat adventure modules by Aaron Allston. This module provides a rich setting for Grand Prix racing in the year 2012 suitable for use with Battlecars, Car Wars and Highway 2000. Sample characters, motives and plot ideas are included, allowing for the easy add on of role-playing elements. Included are a map of the racetrack and surrounding area, maneuvering charts for Car Wars and Battlecars (for the high top speeds) color counters and the game booklet itself. The book has several pages on general background of 2012 and racing in this environment. Full details for eight countries worth of racing cars (with stats for each game system) are included. Extra rules include those for traveling at high speeds and details for equipment to use. Finally there are guidelines for converting between the three game systems. Playing out an entire race in the scale of these games would be tedious an boring. Therefore TurboFire provides a framework to play out the race in a general sense – abstracting the race itself so players only need to drop into regular game scale for skirmishes that occur as cars near each other. This item also exists as a rpg entry: TurboFire

Questions et réponses

Selon le catalogue, TurboFire se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.