
- Rang BGG
- BGG #12 967
- Note BGG
- 6,8
Great War at Sea 2: The North & Baltic Seas
- 2–4 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,8/5
- 1998

2000
Aide aux règles de Twilight of the Habsburgs
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Twilight of the Habsburgs est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Bennighof et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Originally published in Strategy & Tactics magazine #204 (Jul/Aug 2000). Twilight of the Habsburgs is a wargame for two players based on several battles which took place in Northern Italy during the last two years of World War I, 1917 and 1918. There are three scenarios, covering the battles of Caporetto, the Piave, and Vittorio Veneto. One player is the Central Powers player and the other is the Allied. The Central Powers player controls all Austro-Hungarian Imperial Army, Landwehr, Honve, Domobrana and Imperial Navy units, and all German and Bavarian units. The Allied player controls all French, British, Czech Exile and Italian units.
Selon le catalogue, Twilight of the Habsburgs se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Twilight of the Habsburgs est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Twilight of the Habsburgs à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Twilight of the Habsburgs obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Twilight of the Habsburgs appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Twilight of the Habsburgs sont : Michael Bennighof. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Twilight of the Habsburgs comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.