Unicornus Knights
Rang BGG
BGG #4 726
Note BGG
6,9

Unicornus Knights

2016

Aide aux règles de Unicornus Knights

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60–90 min
  • 12+
  • Complexité 3,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Unicornus Knights

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Unicornus Knights est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Seiji Kanai et Kuro et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

User summary Unicornus Knights is a cooperative board game where the players are generals who must assist the Princess of a Kingdom to reach her capital. Chased away from the capital by a sudden attack from the Empire, the Princess is set on returning, and will stop at nothing. The players must pave way for the princess so that she does not run into enemy hands. The game is played on a modular board, where each board contains an enemy general. When a player closes in upon an enemy general, random "fate" cards are drawn that will represent the connection between the enemy general and the player, adding to the narrative and available tactics.

Catégories

Éditeurs

  • Alderac Entertainment Group
  • Manifest Destiny

Questions et réponses

Selon le catalogue, Unicornus Knights se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.