
- Rang BGG
- BGG #11 435
- Note BGG
- 7,3
Urban Operations
- 1–6 joueurs
- 90–300 min
- Complexité 3,6/5
- 2017

2025
Aide aux règles de Urban Operations: Second Edition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Urban Operations: Second Edition est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 90 à 300 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Sébastien de Peyret et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Modular Board.
En anglais
Urban Operations: Second Edition is a game that simulates modern tactical combat in a range of historical and hypothetical urban settings. It uses unique mechanics for chain of command, logistical support, collateral damage and close-quarters combat resolution. Blocks for units and concealed (face-down) elements of the board capture the fog of war. The game was initially developed as a training tool for France's National Centre of Excellence for Urban Warfare Training. It will appeal to anyone interested in learning and applying modern urban combat fighting techniques, and re-creating the action from the 16 scenarios in the game, including: Mogadishu (1993) - six scenarios of Western units battling Somali militia Fulda (1985) - six scenarios of a hypothetical WW3 battle between Soviet and NATO forces Other single scenario settings including USMC in Fallujah (2004), the British in Basra (2003), and the Russians in Grozny (1999). The Second Edition has the following changes: New player aids Clarification of key rules and all errata incorporated into a new rulebook Updates to boards and maps to improve 3D effects and ease of line of sight assessments New advanced rules for Combined Combat actions Various other minor improvements to playability New scenarios for easier initiation involving only one section on each side.
Selon le catalogue, Urban Operations: Second Edition se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Urban Operations: Second Edition est de 90 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Urban Operations: Second Edition à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Urban Operations: Second Edition appartient à ces catégories : Wargame, Bluffing et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Urban Operations: Second Edition sont : Sébastien de Peyret. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Urban Operations: Second Edition comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.