USC: Reach
Rang BGG
BGG #22 510
Note BGG
7,2

USC: Reach

2025

Aide aux règles de USC: Reach

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45–90 min
  • 13+
  • Complexité 2,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour USC: Reach

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

USC: Reach est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Atakan Cankorur, Tuna Pamir et Meriç Tanzer et ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment, Pieces as Map et Events.

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À propos du jeu

En anglais

USC Reach is a competitive turn-based space journey game for 2 to 4 players, where you discover the marvels of the universe, rescue rookie space travelers, scavenge resources, and improve your Crew and ship, by using deck building, hand management, and variable phase order mechanics. Your goal is to secure a safe landing on the new planet and collect the most points to win the game. To do that, gather your crew and allocate them strategically to your ship departments to overcome the challenges of space before others while keeping an eye on your landing requirements. —description from the designer

Questions et réponses

Selon le catalogue, USC: Reach se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.