
- Rang BGG
- BGG #1 043
- Note BGG
- 7,6
Squad Leader
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 4,0/5
- 1977

1972
Aide aux règles de Verdun: The Game of Attrition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Verdun: The Game of Attrition est un jeu de société sorti en 1972 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Hill (I) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
'Verdun' is an operational wargame of the German attack on Verdun during the World War One. The game includes special rules for Demoralization, German flamethrower units, French fanaticism and Phosgene gas attacks. Contains 300 counters [From the back of the box] "In the winter of 1916 General Falkenhayn of the German High Command decided to knock France out of the war by bleeding her white in a single battle of attrition. He would attack VERDUN, the site of Charlemagne's grave, a place France would defend to the last man. Planning to crash through the formidable French defuses with the heaviest concentration of artillery in the history of warfare, he would threaten, or even seize the city and then let the French bleed to death in a series of suicidal counter-attacks. It almost worked; only the combination of bad weather and a skillful defense guaranteed that the German casualties would be as bad as the French. Bit could've been different. This time with you as the generals, it very well might"
Selon le catalogue, Verdun: The Game of Attrition se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Verdun: The Game of Attrition est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Verdun: The Game of Attrition à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Verdun: The Game of Attrition obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Verdun: The Game of Attrition appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Verdun: The Game of Attrition sont : John Hill (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Verdun: The Game of Attrition comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.