
- Rang BGG
- BGG #6 159
- Note BGG
- 6,9
Dogs
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,4/5
- 2013

2013
Aide aux règles de Viagem no Tempo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Viagem no Tempo est un jeu de société sorti en 2013 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Marcos Macri et ses principales mécaniques sont Set Collection, Point to Point Movement et Action Queue.
En anglais
Time Travel (Viagem no Tempo) is a tactical game where each player controls a team of scientists travelling through time. The goal is to travel throughout different time periods of Human History in order to collect "scientific evidence" in such time periods. In their respective turns, the players choose a "device" to travel with - the SHIP, the CLOCK or the TIME MACHINE - and move along the board. Each of these 3 options allows for a diferente kind of movement. Whenever the player is the last person to exit a certain time period, he collects "scientific evidences", which are Worth victory points. Upon travelling, the player may also meet one of the 25 Historical Figures presente in the game, such as Albert Einstein or Cleópatra, who will offer advantages or dangers to the player. There is a lot of interaction in the game and, by using certain special action cards, it is possible to undermine your opponents and send their scientists through the Tunnel of Time. A mechanism simulating countdown determines the moment when the tunnel will close, and the players must free their trapped scientists before then so that their scientists are not sent to the Galaxy's Black Hole for all eternity! Time Travel, an electrifying adventure full of dangers, twists and emotion, is the second independent release by renowned Brazilian Game Designer, Marcos Macri. Viagem no Tempo é um jogo tático, onde cada jogador controla uma equipe de cientistas e tem como objetivo viajar através dos diversos períodos da História da Humanidade para recolher "Provas Cintíficas" das épocas visitadas. Em seu turno, o jogador escolhe uma "ferramenta" para viajar: a NAVE, o RELÓGIO, ou a MÁQUINA DO TEMPO, e move-se pelo tabuleiro. Cada uma dessas três opções permite um tipo diferente de movimento. Sempre que o jogador é o último a sair de uma determinada época, ele recolhe uma "prova científica" correspondente que vale pontos. Após viajar, o jogador ainda pode encontrar Figuras Históricas do jogo, como Albert Einstein ou Cleópatra, por exemplo, que irão oferecer vantagens ou perigos. Há muita interação no jogo e é possível sabotar seus adversários enviando suas peças de cientistas para o Túnel do Tempo, por meio de cartas de ações especiais. Um mecanismo que simula uma contagem regressiva determina o fechamento do túnel, e os jogadores devem libertar seus cientistas presos, antes que isso aconteça, para não serem enviados, pela eternidade, ao Buraco Negro da Galáxia! Viagem no Tempo, uma eletrizante aventura, cheia de perigos, reviravoltas e muita emoção, é o segundo lançamento do selo independente do premiado Game Designer brasileiro, Marcos Macri.
Selon le catalogue, Viagem no Tempo se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Viagem no Tempo est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Viagem no Tempo à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Viagem no Tempo obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Viagem no Tempo appartient à ces catégories : Exploration, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Point to Point Movement et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Viagem no Tempo sont : Marcos Macri. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Viagem no Tempo comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.