
- Rang BGG
- BGG #14 253
- Note BGG
- 7,6
Rite
- 2–5 joueurs
- 60–150 min
- Complexité 3,7/5
- 2024

2014
Aide aux règles de Vici
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Vici est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Il a été conçu par Benjamin Shulman et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
In Vici, players become military generals, leading their battle-hardened men on an ancient battlefield. Under each general’s command are armies of varying strengths and abilities. Players take turns deploying pieces into their Camps and advancing them down the game board toward their opponent’s Camp. There four different types of pieces that represent legions of soldiers: they are fierce Footmen, stoic Spearmen, heavily armored Horsemen, and battle-ready Bowmen. As a general, players are tasked with strategically matching their pieces against ones that they are strong against. At melee combat, Footmen slaughter Spearmen, Spearmen skewer charging Horsemen, and Horsemen trample Footmen. Bowmen are a deadly asset at a distance with the advantage of ranged combat but are utterly defenseless when attacked at close range. Even with an advantage, nothing is 100% certain with Vici’s mechanic of rolling Battle Dice. While an advantage in combat gives you an extra Battle Die, fate may not be on your side once the defending and attacking strengths on the dice are revealed. Choose your moves wisely and conquer your opponent’s army. Only with cunning strategy can you outmaneuver your enemies and achieve glory!
Selon le catalogue, Vici se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Vici est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Vici obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Vici appartient à ces catégories : Wargame, Abstract Strategy et Ancient. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Vici sont : Benjamin Shulman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Vici comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.