
- Rang BGG
- BGG #17 407
- Note BGG
- 6,6
40
- 2–4 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,7/5
- 2018

2017
Aide aux règles de Vikingar: The Conquest of Worlds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Vikingar: The Conquest of Worlds est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jean-Thomas Rioux et Étienne Rioux et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Modular Board.
En anglais
Viking game where players (2 to 6) explore the world to solve the various adventures that they face ; plundering the holy places , fighting mythical creatures or trading with cities. Typical day in the life of a Viking! The main goal of the game is to acomplish the necessary deeds to gain entrance transition to the Valhalla . The game takes place on a round modular board composed of 24 tiles. The tiles are face down until a player decides to explore them. Players will have to use their drakkard to successfully accomplish the glorious achievements needed for the transition to the Valhalla . Valhalla is situated at the end of the game board , or where the land gives way. But be careful not to fall into the void. Fights (events, looting and battles between players) are solved by throwing a number of runes on the central area of the board; the high sea. The runes position on the area will influence on the area influences the outcome of the battle.
Selon le catalogue, Vikingar: The Conquest of Worlds se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Vikingar: The Conquest of Worlds est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Vikingar: The Conquest of Worlds à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Vikingar: The Conquest of Worlds obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Vikingar: The Conquest of Worlds appartient à ces catégories : Fighting, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Vikingar: The Conquest of Worlds sont : Jean-Thomas Rioux et Étienne Rioux. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Vikingar: The Conquest of Worlds comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.