Vimy Ridge: Arras Diversion
Rang BGG
BGG #21 563
Note BGG
6,5

Vimy Ridge: Arras Diversion

2013

Aide aux règles de Vimy Ridge: Arras Diversion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,1/5

Assistant de règles pour Vimy Ridge: Arras Diversion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Vimy Ridge: Arras Diversion est un jeu de société sorti en 2013 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Chris Perello, Eric R. Harvey et David March et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Vimy Ridge was a keystone of German defenses on the northern flank of the western front. Numerous assaults had been made against, all failures. In 1917, the tasked of taking the ridge was given to the newly-created Canadian Corps. Backed up by a huge concentration of artillery and aircraft, and benefiting from rehearsals down to company level, the Canadians pulled off one of the most successful attacks of the year. However, determined German defenders checked the Canadians to prevent any significant advance beyond the ridge. —description from the publisher Scale: Level: Regiment Hex: .25 miles (.402 km)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Vimy Ridge: Arras Diversion se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.