V.I.P.E.R.
Rang BGG
BGG #24 014
Note BGG
6,3

V.I.P.E.R.

1988

Aide aux règles de V.I.P.E.R.

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–12 joueurs
  • 60–120 min
  • 10+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour V.I.P.E.R.

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

V.I.P.E.R. est un jeu de société sorti en 1988 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Julian Musgrave et Jamie Walker et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

V.I.P.E.R. or The Official Handbook of the Venerable Institute of Practitioners of Extraplanetary Racing (which is quite a mouthful by any standard). The game is a basic space racing game with a free form construction and movement system, similar in concept to things like Full Thrust and Car Wars where there is a large amount of work to be undertaken before the game is actually playable. The game comes with a die and counters for ships and marker buoys but could easily be played with spaceship miniatures. As with Car Wars, the game has both a race component and a "blow the opponent out of the sky" component.

Questions et réponses

Selon le catalogue, V.I.P.E.R. se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.