
- Rang BGG
- BGG #1 307
- Note BGG
- 7,1
Ghost Fightin' Treasure Hunters
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,6/5
- 2013

2006
Aide aux règles de Voltage
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Voltage est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Brian Yu et ses principales mécaniques sont Hand Management et Pattern Building.
En anglais
Simple 2-player card game. The board has 4 colored areas with plastic terminals on it. The terminals are 2 sided, either plus or minus. Players play color specific cards to their corresponding terminals, on either their side or their opponent's side of the board. Players can do 1 of 3 things on their turn: Play a card and draw a card (in that order) Play 2 cards to 2 different colors Draw 2 cards When a colored terminal has a total of 5 cards played to it, that terminal is scored depending on the orientation of the terminal. If the terminal is plus side up, then the player with the highest numerical value wins the point. If the terminal is minus side up, then the player with the lowest numerical value wins the point. First player to score 4 points wins! From the back of the box: Within the crumbling walls of a forgotten power plant, ancient turbines continue to spin out their high voltage current. Your job as engineer is to make sure the power gets where it needs to go - but that won't be easy. A rival engineer is tinkering with the circuits and breakers as well, trying to funnel that juice in different directions. You'll need skill and a little bit of luck to keep the power flowing your way, but if you play your cards right, you'll have a bright future while you leave your adversary sitting in the dark.
Selon le catalogue, Voltage se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Voltage est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Voltage à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Voltage obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Voltage appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Voltage sont : Brian Yu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Voltage comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.