
- Rang BGG
- BGG #1 423
- Note BGG
- 7,5
Ambush!
- 1 joueur
- 180–240 min
- Complexité 3,3/5
- 1983

1981
Aide aux règles de Voyage of the B.S.M. Pandora
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Voyage of the B.S.M. Pandora est un jeu de société sorti en 1981 pour 1 joueur, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par John H. Butterfield et Edward J. Woods et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Ares Magazine #6. This is a prequel to The Wreck of the B.S.M. Pandora. In Voyage of the B.S.M. Pandora, a solitaire game of interstellar exploration, the player controls the Biological Survey Mission Pandora as it travels the space ways in search of alien life forms. They use the crew, robots and equipment of the ship to collect exotic specimens with a minimum of losses - and hopefully get back intact. The game has two time scales, the tour months that affect the "strategic" play, going from planet to planet, and the expedition hours, the tactical on-planet play. It uses an event paragraph system to generate the narrative flow, and the map shows several planet surface samples, to be used as needed.
Selon le catalogue, Voyage of the B.S.M. Pandora se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Voyage of the B.S.M. Pandora est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Voyage of the B.S.M. Pandora à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Voyage of the B.S.M. Pandora obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Voyage of the B.S.M. Pandora appartient à ces catégories : Exploration, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Voyage of the B.S.M. Pandora sont : John H. Butterfield et Edward J. Woods. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Voyage of the B.S.M. Pandora comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.