
- Rang BGG
- BGG #991
- Note BGG
- 7,5
Wallenstein
- 3–5 joueurs
- 150 min
- Complexité 3,3/5
- 2002

Aide aux règles de Wallenstein: Military Leaders – Expansion Module 3
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wallenstein: Military Leaders – Expansion Module 3 est une extension de Wallenstein (Second Edition) sortie en 2016 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dirk Henn et ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Simultaneous Action Selection.
En anglais
In the Wallenstein: Military Leaders expansion, each player receives one military leader figure to place on one of his controlled counties. While performing actions in this county, he receives extra benefits, such as reduced costs by 1 when constructing buildings or additional grain when producing it. At the end of the turn, he moves the leader to an adjacent county under his control, if possible, while leaving a marker at the old location. The more markers you have on the board at the end of the game, the more points you're awarded. Wallenstein: Military Leaders was presented as a Kickstarter exclusive while also possibly being available at conventions.
Selon le catalogue, Wallenstein: Military Leaders – Expansion Module 3 se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Wallenstein: Military Leaders – Expansion Module 3 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Wallenstein: Military Leaders – Expansion Module 3 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Wallenstein: Military Leaders – Expansion Module 3 appartient à ces catégories : Economic, Territory Building et Renaissance. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Wallenstein: Military Leaders – Expansion Module 3 sont : Dirk Henn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wallenstein: Military Leaders – Expansion Module 3 comme une extension de Wallenstein (Second Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Wallenstein (Second Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Wallenstein (Second Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.