
- Rang BGG
- BGG #4 725
- Note BGG
- 6,6
War at Sea
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,0/5
- 1976

2007
Aide aux règles de War at Sea (Third Edition)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
War at Sea (Third Edition) est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par John Edwards et ses principales mécaniques sont Area Movement et Simulation.
En anglais
War at Sea is the classic game designed by John Edwards of Jedko Games and entrusted to L2 Design Group to reproduce this fine classic game in the custom you are used to from L2 Design Group. A naval simulation of the Second World War naval battles in the Atlantic Ocean and the Mediterranean Sea, this game has all the big battleships and carriers of the belligerent sides. True to the original game, War at Sea has a one piece die cut map on heavy board, all the classic rules and the most recent rules used in Tournament play at WBC. Counters are 5/8" x 1.25" in size and hit markers are 5/8". Orders of battle are given for the British, German, Russian, French, Italian and United States Navies. War at Sea is the first of 3 planned games, the Atlantic, the Pacific and a linking game. Counters for War at Sea have variant RAIDER backs on them, NOT used in this game, but consistent with the entire Victory at Sea system. Almost every variant counter known has been included with the counter mix including: • Frogmen • French Navy • 1 Factor Air Power • The Kirov, the Argus and more. • Force G, Gibraltar Naval Guns and English Channel mines • Admirals and more!
Selon le catalogue, War at Sea (Third Edition) se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour War at Sea (Third Edition) est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
War at Sea (Third Edition) obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
War at Sea (Third Edition) appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War II. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour War at Sea (Third Edition) sont : John Edwards. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente War at Sea (Third Edition) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.