
- Rang BGG
- BGG #6 242
- Note BGG
- 7,5
Fire in the East
- 2–4 joueurs
- 3000 min
- Complexité 4,3/5
- 1984

1998
Aide aux règles de War of Resistance
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
War of Resistance est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Astell et Mark Royer et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
War of Resistance is a detailed, operational level game which chronicles the second Sino-Japanese Conflict starting on July 7, 1937. Often touted as the true beginning of World War II, this 8 year war is the culmination of a decade of aggressive Japanese policy in northern and central China. The game covers the conflict through Pearl Harbor on December 7, 1941. The Chinese theatre is neither trivial nor inconsequential to the progress and outcome of World War II on a global scale. Over one million soldiers on each side perished. It is estimated that another 7.5 million Chinese civilians died. Over 40 million Chinese were left homeless. The vast majority of Japanese ground combat and support soldiers were engaged in China, preventing their use against the western Allies in the Pacific. America's material dominance may have been the decisive factor contributing to the Japanese demise, but Japan was already doomed to failure in the Chinese quagmire. This is essential to the greater understanding of the war in the Pacific. Western nations tend to ignore and forget the Chinese contribution to the war effort. It is an indication of western arrogance that World War II is considered to have started on September 1, 1939 and not July 7, 1937. The Chinese war effort was far from stellar, but it was enormous. The immensity of the conflict sapped the Japanese war machine to exhaustion. War of Resistance is a two-player game, with one player representing the military high command of the Japanese forces and their puppet allies, and the other the fractured Chinese military forces. The Japanese player must force the collapse of the Chinese national will to resist. The Chinese player must cling to survival until the entry of the western nations into the Pacific war ensures ultimate victory over the Japanese invaders. Both sides maneuver their forces and conduct combat in an attempt to achieve these goals. Game Components: One rules booklet. Two Orders of Battle booklets. One for the Japanese and one for the Chinese orders of battle. A Battle Scenarios Booklet Four "full-sized" maps (Maps G1 thru G4) and 2 "half" maps (Maps G5 and G6). Two map overlays 8 counter sheets (CS G1 - CS G7) A set of charts Two six-sided die (description from the box and BGG user)
Selon le catalogue, War of Resistance se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique War of Resistance à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
War of Resistance obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
War of Resistance appartient à ces catégories : Wargame. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour War of Resistance sont : John Astell et Mark Royer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente War of Resistance comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.