
- Rang BGG
- BGG #16 520
- Note BGG
- 7,6
War of Tanks: France 1940 – The Breakthrough at Dinant
2015
Aide aux règles de War of Tanks: France 1940 – The Breakthrough at Dinant
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 180–600 min
- Complexité 2,9/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour War of Tanks: France 1940 – The Breakthrough at Dinant
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
War of Tanks: France 1940 – The Breakthrough at Dinant est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 joueurs et avec des parties de 180 à 600 minutes. Il a été conçu par Olivier Revenu et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
À propos du jeu
En anglais
War of Tank: France 1940: The Breakthrough at Dinant, covers the very beginning of the infamous sickle cut, the incredible German blitz that would end two weeks later around Dunkirk. On May 12th, Rommel, Hartlieb and their panzer divisions are on the bank of the Meuse River. And they’re not there for the fishing. In front of them, the French divisions are just starting to reach their position after a forced marche. And they don’t know exactly what to expect. Rather than a large offensive and pitched battle, the battles that followed were a succession of chaotic attacks and counter-attacks, dashes forward, retreats and reorganizations. The German breakthrough, as spectacular as it may have been, was the result of stubborn, bitter and costly fighting. Freely inspired by the excellent Rommel at the Meuse: The German Breakthrough May 12-15, 1940, a game by Randy Moorehead published as a DTP by Simulations Workshop in 1995 - These are two very different games and systems, but the issues and the salient points of the battle had already been well thought out and built into RatM. Published in Battles Magazine #10, 2015 Game Scale: Game Turn: approx 4 hours Hex: 1 miles / 1.6 kilometers Units: Company to Regiment Game Inventory: One 18 x 33" full color map Two dual-side printed countersheets (280 1/2" counters) One 16-page Sedan rulebook Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 2-15
Catégories
Auteurs
Éditeurs
- Battles Magazine
Questions et réponses
Selon le catalogue, War of Tanks: France 1940 – The Breakthrough at Dinant se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour War of Tanks: France 1940 – The Breakthrough at Dinant est de 180 à 600 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
War of Tanks: France 1940 – The Breakthrough at Dinant obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
War of Tanks: France 1940 – The Breakthrough at Dinant appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour War of Tanks: France 1940 – The Breakthrough at Dinant sont : Olivier Revenu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente War of Tanks: France 1940 – The Breakthrough at Dinant comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.