
- Rang BGG
- BGG #12 077
- Note BGG
- 8,2
Battlegroup: Rule Book
2 joueurs120 min2013

Aide aux règles de Warhammer 40,000: Imperial Armour
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer 40,000: Imperial Armour est une extension de Warhammer 40,000 (Third Edition) sortie en 2000 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Warwick Kinrade et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
Imperial Armour - Imperial Vehicles for Warhammer 40.000 is a gaming supplement released by Forge World in 2000. The book has 80 pages and was first in the original soft cover Imperial Armour series until replaced by the larger, re-numbered hard covered editions. This volume focuses on the Imperial Guard tanks and heavy tanks.
Selon le catalogue, Warhammer 40,000: Imperial Armour se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer 40,000: Imperial Armour est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Warhammer 40,000: Imperial Armour obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer 40,000: Imperial Armour appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer 40,000: Imperial Armour sont : Warwick Kinrade. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer 40,000: Imperial Armour comme une extension de Warhammer 40,000 (Third Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000 (Third Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000 (Third Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.