
- Rang BGG
- BGG #2 238
- Note BGG
- 8,2
Gaslands: Refuelled
- 2–8 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,7/5
- 2019

Extension de Warhammer 40,000 (Fifth Edition)
2011
Aide aux règles de Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Ten: The Badab War – Part Two
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Ten: The Badab War – Part Two est une extension de Warhammer 40,000 (Fifth Edition) sortie en 2011 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Alan Bligh.
En anglais
Imperial Armour Volume Ten An Imperial Armour expansion book by Forge World for Warhammer 40,000. It is the second in a two-part series detailing the events of the Badab War. Inside the second volume in Forge World’s two-part exploration of the infamous Badab War, you will find a detailed account of the apocalyptic conclusion of the story of the conflict. Also detailed are full backgrounds and dispositions of eight Space Marine Chapters who played the most significant part in the Badab War’s later stages: The Minotaurs, Executioners, Salamanders, Exorcists, Sons of Medusa, Mantis Warriors, Star Phantoms and the Carcharodons. This volume also contains a variant Space Marine Siege Vanguard Assault force, a new campaign siege special mission for use with the Badab War campaign rules found in Imperial Armour Volume 9, three new Apocalypse formations, ten new special characters for the Space Marine Chapters featured in this book, new ships and fleet lists for Battlefleet Gothic and a phenomenal range of colour profiles and pictures. Forge World’s book production team and Imperial Armour Writer Alan Bligh have done sterling work adding fantastic new depth to the Warhammer 40,000 universe. The book also contains a full colour, double sided poster containing a detailed Badab Sector Navigator's map by Sam Lamont, and brand new Space Marine Chapter artwork by Forge World's Book Design Team. -back cover
Selon le catalogue, Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Ten: The Badab War – Part Two se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Ten: The Badab War – Part Two appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Ten: The Badab War – Part Two et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Ten: The Badab War – Part Two sont : Alan Bligh. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Ten: The Badab War – Part Two comme une extension de Warhammer 40,000 (Fifth Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000 (Fifth Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000 (Fifth Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.