
- Rang BGG
- BGG #1 317
- Note BGG
- 7,6
Warhammer Underworlds: Shadespire
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,6/5
- 2017

Extension de Warhammer Underworlds: Deathgorge
2024
Aide aux règles de Warhammer Underworlds: Deathgorge – Malevolent Masks Rivals Deck
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Underworlds: Deathgorge – Malevolent Masks Rivals Deck est une extension de Warhammer Underworlds: Deathgorge sortie en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
The ice-coated tunnels of the Deathgorge contain untold treasures frozen within their walls. Those brave enough to traverse the freezing continent of Bjarl and weather the Everwinter's curse must still battle rival warbands to have any hope of claiming these riches. The Malevolent Masks lay long-forgotten in the depths of Bjarl. Lost for centuries, they have now been discovered in the glacial chasms of the Deathgorge. Donning them grants the bearer power, but often at a cost, as few truly realise the consequences of wearing such an item. This deck contains a 32-card universal Rivals deck consisting of: 12x objective cards 10x gambit cards 10x upgrade cards 1x background card that includes a deck list of the Malevolent Masks cards —description from the publisher
Selon le catalogue, Warhammer Underworlds: Deathgorge – Malevolent Masks Rivals Deck se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Underworlds: Deathgorge – Malevolent Masks Rivals Deck est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Underworlds: Deathgorge – Malevolent Masks Rivals Deck à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Underworlds: Deathgorge – Malevolent Masks Rivals Deck appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Underworlds: Deathgorge – Malevolent Masks Rivals Deck comme une extension de Warhammer Underworlds: Deathgorge. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Underworlds: Deathgorge pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Underworlds: Deathgorge est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.