
- Rang BGG
- BGG #1 317
- Note BGG
- 7,6
Warhammer Underworlds: Shadespire
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,6/5
- 2017

Extension de Warhammer Underworlds: Nethermaze
2022
Aide aux règles de Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm est une extension de Warhammer Underworlds: Nethermaze sortie en 2022 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Sanders et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Dromm, Wounder of Worlds, lord amongst the Slaughterpriests of Khorne, seeks to commit the ultimate act of violence in the name of his murderous god. He leads his group of Gorechosen to the very nadir of the Nethermaze, where he plans to enact a grand blood ritual upon tectonic weak points to wound Ulgu itself, sending black, liquid lava spilling into the seas above, and thereby poisoning them beyond recovery. His companions are the Skullgrinder Herax, a creator of grim and bloody artefacts, and the muscle-bound Gorehulk, an ex-Slaughterpriest who is now more akin to a beast than man. Nothing will stop Dromm in his quest to bleed Ulgu dry. The Gorechosen of Dromm offer a ritualistic approach to the violent worship of Khorne. The warband claims blood tithe tokens by dealing and suffering damage throughout the battle, then expends them to fuel powerful abilities – such as Dromm's unique Enrage action, which can send friend and foe charging across the Nethermaze in a frenzy. This box includes a complete Rivals deck, plus loads of extra cards allowing you to try out a few tricks, as well as universal cards and Grand Alliance cards to use with your other warbands. This set includes: - 3x push-fit Gorechosen of Dromm miniatures – no glue required to assemble, cast in bloody red plastic to stand out even when unpainted. - 3x double-sided fighter cards, one for each warrior in the warband – Skullgrinder Herax, the Gorehulk, and Dromm, Wounder of Worlds. - A further 66 cards to enhance your fighters and provide new tactics and challenges for your games of Warhammer Underworlds: Nethermaze, including: – 12x Gorechosen of Dromm objective cards – 10x Gorechosen of Dromm upgrade cards – 10x Gorechosen of Dromm gambit cards (includes 3x Domain card) – 6x Universal objective cards, usable by any warband – 7x Universal upgrade cards, usable by any warband (includes 1x Map card and 1x Domain card) – 7x Universal gambit cards, usable by any warband (includes 2x Domain cards) – 12x Grand Alliance cards, usable by any warband belonging to the specified Grand Alliance – 1x Gorechosen of Dromm Warband Background / Rivals Deck Card – 1x cover card
Selon le catalogue, Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm sont : David Sanders. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm comme une extension de Warhammer Underworlds: Nethermaze. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Underworlds: Nethermaze pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Underworlds: Nethermaze est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.